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https://w.atwiki.jp/dngssl/pages/16.html
レギュレーション このページでは今回のキャンペーンのレギュレーションについて説明します。 キャンペーンを把握する上での簡単な説明を記載しています。 詳細な説明はメニューのゲームシステムの欄からそれぞれのページを御覧ください。 こちらは(どちらかといえば)過去のSSキャンペーン参加者向けのページになっています。 初めての方・参加歴の浅い方は、参加方法・ゲームの流れから順序に沿ってお読みいただくのが良いかもしれません。 参加人数について 当キャンペーンの参加者数は、16名を予定しています。 参加希望者がこれを超過する場合、予選選考によって参加者数を16名まで絞ります。 執筆期間スケジュールはトップページ等で公開していますので、この期間内に問題なく参加できる方のみエントリーください。 もし参加希望者が16名に満たない場合、キャラクター投稿受付期間を伸ばすことがあります。 詳しくは、参加方法・ゲームの流れ・キャラクター作成方法・予選選考をチェック! マッチング方式について 当キャンペーンは、勝ち抜き戦によるトーナメント方式で進行します。 一対一のマッチングを行い、最も得票の多かった勝者一名がその試合を勝ち進み、最後の一人になるまで戦います。 過去の同形式キャンペーンを参考にするのも良いでしょう。(SS無印・SS2・SS3・SS4) SS投稿スケジュール 当キャンペーンの執筆期間は、各試合一週間程度を基準に設定されています。 詳しくはトップページ等のスケジュールをご確認ください。 記載されている時間が締め切り時間です。この時間に間に合うようにSSを投稿してください。 遅刻した場合自動的に敗北となり、SSを提出してもwiki上での投票受付は行いません。 くれぐれもご注意ください。 SS字数制限 当キャンペーンでは、執筆可能なSSの字数制限が設定されています。 キャラクター設定では1,000字、プロローグでは2,500字、本戦SSは5,000字です。 字数制限を超過した分については、投稿されても掲載されません。 詳しくはSS作成・投稿方法をチェック! 投票方法について 当キャンペーンでは、各試合ごとに行う「本戦投票」と、各回戦ごとの大きなくくりで行う「ベストSS投票」の2種類の投票があります。 また、それぞれの投票には任意でコメントを付けることもできます。 本戦投票 マッチングされた各試合のSSを読み、「どちらがより面白かったか」を判定し、投票していただきます。 読者の皆さんは試合ごとに3ポイントの票を持ち、これを好きな配分で各SSに投じます。 投票の基準は、読者の皆さんのお好きなように判断していただいて構いません。 ただし、以下の点にご注意ください。 作者参加されている方は、自分の試合に対する投票はご遠慮ください。 多重投票はご遠慮ください。 設定された投票締切時間を過ぎた投票は無効票として扱われます。 投票したポイントの合計が3ポイントにならない投票は無効票として扱われます。 ベストSS投票 一回戦・二回戦等の大きなくくりの中で、「最も面白かったSS」を判定し、投票していただきます。 専用の投票フォームから、最も面白かったと思うSSひとつを選択し、投票を行ってください。 ただし、以下の点にご注意ください。 作者参加されている方は、自分のSSに対する投票はご遠慮ください。 多重投票はご遠慮ください。 設定された投票締切時間を過ぎた投票は無効票として扱われます。 ベストSSに選ばれても特にゲーム進行上のメリットはありません。 詳しくは本戦投票をチェック!
https://w.atwiki.jp/novaselect/pages/37.html
ここは、当キャンペーンのレギュレーションを書き留めておくページです。 編集はご遠慮ください。 経験点 何点でも、持っている分はご自由にお使いください。 なお、使用する経験点の分のレコードシートはRLに提示してください。 キャスト(PC)作成 ご自由にお作りください。 ただし、N◎VA-Dの基本ルールブックに出てくるNPCの立場を乗っ取るようなPCを考えている場合、 まずはRLまでご一報ください。 公式NPCをモチベーションにしている方もいらっしゃいますので、よく相談の上で行いましょう。 参加希望について 希望は、RLの携帯メールアドレス、及び陳情用掲示板の、参加希望欄に書き込みをお願いします。 なお、参加希望者が規定人数(大体は4人)を超えた時点で締め切りとなります。 PC同士のつながり 皆さんのキャストは、なんらかの理由で、BAR「Rock」とのつながりを持っています。 ある人は行きつけの飲み屋として、大多数は裏の仕事の寄り合い場として。 そのため、なんらかの形でこのBARとの関わり方を考えておくといいでしょう。 経験点ボーナス 以下の行為に、経験点を配布します プレイレポート(1話につき)5点 ショートストーリー(1本につき)3点 ※1 キャラクターイラスト(キャラ1名につき)5点 上映会参加(1話につき)2点 ※1:サンプルが上がっています。 以下追加予定。
https://w.atwiki.jp/dngsslove/pages/12.html
レギュレーション このページでは今回のキャンペーンのレギュレーションについて説明します。 キャンペーンを把握する上での簡単な説明を記載しています。 詳細な説明はメニューのゲームシステムの欄からそれぞれのページを御覧ください。 こちらは(どちらかといえば)過去のSSキャンペーン参加者向けのページになっています。 初めての方・参加歴の浅い方は、参加方法・ゲームの流れから順序に沿ってお読みいただくのが良いかもしれません。 参加人数について 当キャンペーンの参加者数は、 12名 を予定しています。 参加は 先着順 です。 後述するSS字数制限に沿ったキャラクターを投稿していただいた順に受付を行い、定員に達したと GKが 本スレ で宣言した時刻が締め切り となります(12名を超えていても、この時刻までに送られたキャラクターと作者は参加できます)。 執筆期間スケジュールはトップページ等で公開していますので、この期間内に問題なく参加できる方のみエントリーください。 もし参加希望者が12名に満たない場合、キャラクター投稿受付期間を伸ばすことがあります。 また、本キャンペーンの性質上、特定の性別のキャラクターの応募数が多い場合、 その性別のキャラクターの受付を全体の締め切りより早めに締め切る 場合があります。 具体的には 男性・女性は各8名、両性・無性は合計4名を基準に、最終的にはGKの判断 で決定します。 この場合も同様に本スレでGKが宣言するまでに送られてきたキャラクターと作者は参加できます。 詳しくは、参加方法・ゲームの流れ・キャラクター作成方法をチェック! マッチング方式について 当キャンペーンは、作者参加者全員による 一度の本戦SS提出 をもとに投票を行います。 過去の同形式キャンペーンを参考にするのも良いでしょう。( SSRace ・ SS裏Race ) SS投稿スケジュール 当キャンペーンの執筆期間は、 3週間程度 を基準に設定されています。 詳しくはトップページ等のスケジュールをご確認ください。 記載されている時刻の59秒 までが締め切り時間です。この時間に間に合うようにSSを投稿してください。 遅刻した場合 自動的に敗北 となります。くれぐれもご注意ください。 ただし投票期間内であればSSを提出していただいた際にwiki上で掲載を行います。 SS字数制限 当キャンペーンでは、 キャラクター投稿のみ 執筆可能なSSの 字数制限 が設定されています。 キャラクター設定では 1,000字以下 、プロローグでは 1,000字以上2,500字以下 です。 字数制限を超過した分については、投稿されても掲載されません。 また、プロローグの 下限を下回る場合にはエントリーされません のでご注意ください。 詳しくはSS作成・投稿方法をチェック! 投票方法について 公開されたSSを読み、「どの作品がより面白かったか」を判定し、投票していただきます。 読者の皆さんは 10ポイントの票 を持ち、これを好きな配分で各SSに投じます。 ただしひとつのSSにつけられる最高のポイントは 3ポイント までです。 投票の基準は、読者の皆さんのお好きなように判断していただいて構いません。 投票には任意でコメントを付けることもできます。 ただし、以下の点にご注意ください。 作者参加されている方は 自分のSSに対する投票はご遠慮ください 。 多重投票はご遠慮ください 。 設定された 投票締切時間(記載されている時刻の59秒まで)を過ぎた投票は無効票 として扱われます。 投票したポイントの合計が 10ポイントを超える投票は無効票 として扱われます。 投票したポイントの合計が10ポイントを下回る投票は可能です。 詳しくは本戦投票をチェック!
https://w.atwiki.jp/rulemakeking/pages/14.html
企画作成の際のレギュレーション (最終更新2010/10/26) 問題 クイズ問題は無限にあるものとする。 クイズ問題は普通の問題集などに掲載されている問題(短文或いは長文で、その問題自体で受けを狙っておらず、ジャンルが万遍ないもの)を使用するものとし、企画趣旨に合ったような問題を用意する手間がないようなものとする。 企画時間 1つの企画が60分以内で終了するものとする。 人数 人数は4人~12人のいずれかでもできるような形式にする必要がある。 個人戦の場合は1人の勝者を、団体戦の場合は1チームでの勝者を決めればよく、細かな順位判定をする必要はない。 小道具 以下のものは誂えてあるものとする。 -机と椅子 -12人対応早押し機 -全体得点用のホワイトボード -個人用のボードとマーカー -紙と筆記用具 これ以外のものがクイズ企画上必要な場合は、スーパー、コンビニ、100円ショップ、文房具屋などで購入可能なものであれば使用を認める。ただし、金額が高額になればなるほど減点対象になる。 また、食べ物など、1企画につき1回~3回程度しか使用できないものは使ってはいけない。 ↓質問があればどうぞ。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dngss5/pages/24.html
レギュレーション このページでは今回のキャンペーンのレギュレーションについて説明します。 キャンペーンを把握する上での簡単な説明を記載しています。 詳細な説明はメニューのゲームシステムの欄からそれぞれのページを御覧ください。 こちらは(どちらかといえば)過去のSSキャンペーン参加者向けのページになっています。 初めての方・参加歴の浅い方は、参加方法・ゲームの流れから順序に沿ってお読みいただくのが良いかもしれません。 参加人数について 当キャンペーンの参加者数は、22名を予定しています。 参加希望者がこれを超過する場合、予選投票によって参加者数を22名まで絞ります。 執筆期間スケジュールはトップページ等で公開していますので、この期間内に問題なく参加できる方のみエントリーください。 もし参加希望者が22名に満たない場合、キャラクター投稿受付期間を伸ばすことがあります。 詳しくは、参加方法・ゲームの流れ・キャラクター作成方法・予選投票をチェック! マッチング方式について 当キャンペーンは、勝ち抜き戦によるトーナメント方式で進行します。 一対一、ないしは三つ巴によるマッチングを行い、最も得票の多かった勝者一名がその試合を勝ち進み、最後の一人になるまで戦います。 過去の同形式キャンペーンを参考にするのも良いでしょう。(SS無印・SS2・SS3・SS4) SS投稿スケジュール 当キャンペーンの執筆期間は、各試合一週間程度を基準に設定されています。 詳しくはトップページ等のスケジュールをご確認ください。 記載されている時間が締め切り時間です。この時間に間に合うようにSSを投稿してください。 遅刻した場合、遅刻した時点で得票からマイナス5ポイントされ、以降超過1分ごとにさらにマイナス5ポイントされます。 (例:締切から30分後に提出…得票から150ポイントマイナス) また、超過1時間で自動的に敗北となり、SSを提出してもwiki上での公開・投票受付は行いません。 くれぐれもご注意ください。 詳しくはSS作成・投稿方法をチェック! 投票方法について 当キャンペーンでは、各試合ごとに行う「本戦投票」と、各回戦ごとの大きなくくりで行う「ベストSS投票」の2種類の投票があります。 また、それぞれの投票には任意でコメントを付けることもできます。 本戦投票 マッチングされた各試合のSSを読み、「どちらがより面白かったか」を判定し、投票していただきます。 読者の皆さんは試合ごとに5ポイントの票を持ち、これを好きな配分で各SSに投じます。 投票の基準は、読者の皆さんのお好きなように判断していただいて構いません。 ただし、以下の点にご注意ください。 作者参加されている方は、自分の試合に対する投票はご遠慮ください。 多重投票はご遠慮ください。 設定された投票締切時間を過ぎた投票は無効票として扱われます。 投票したポイントの合計が5ポイントにならない投票は無効票として扱われます。 ベストSS投票 一回戦・二回戦等の大きなくくりの中で、「最も面白かったSS」を判定し、投票していただきます。 専用の投票フォームから、最も面白かったと思うSSひとつを選択し、投票を行ってください。 ただし、以下の点にご注意ください。 作者参加されている方は、自分のSSに対する投票はご遠慮ください。 多重投票はご遠慮ください。 設定された投票締切時間を過ぎた投票は無効票として扱われます。 ベストSSに選ばれても特にゲーム進行上のメリットはありません。 詳しくは本戦投票をチェック!
https://w.atwiki.jp/shinki-battle/pages/13.html
レギュレーション ▼ホライゾンブレイクのルールを使用。武装神姫の設定に準拠して差し替えます。 HORIZON BREAK(基本ルール) Twin Way (ワールドガイド) CROSS PAIN (データ集) ▼神姫wis wisはそのセッションにおいて、神姫自身の視点で思い願う心の目標を体現したものです。 マスターの状況や思惑と離れていることもありえますが、経験と想いの欠片が積み重なることで神姫のコアチップは輝きを増し、様々な成長を遂げると言われています。 神姫とマスターがセッションの中で神姫wisの目標を満たすことができれば、互いに絆が結ばれ、以降いつでも運を1点回復することができるようになります。また、神姫のコアが成長したものとしてセッション終了時にwis経験点が加算されます。 ▼舞台は2040年 神姫の1ジャンルに過ぎなかったはずの対戦バトルが主流となり、彼女らが武装神姫と呼ばれた時代。 神姫視点と情報を投影する神姫ビューの臨場感に加え、多人数プレイを可能にした新型筐体の導入により、リアルな戦場デザインを活かす協力プレイへと注目が集まる中、新しい大会がスタートしました。 この企画はカーニバルと呼ばれる団体競技で、主に4人でのチームを組んでマッチングが行われます。
https://w.atwiki.jp/mag_net/pages/20.html
レギュレーション 人数 スタメン5名+増援2名まで 最大ターン数 10ターン MAP 5×7 先攻後攻 戦闘前にGMがダイスで決定 勝利条件 ゲーム終了時にDPを多く獲得(DPが同値だった場合は増援を含まない生き残り人数)相手陣営のスタメン、及び増援の全滅相手陣営が敗北を宣言する 思考時間 10分 先手ペナルティ 1ターン目先手フェイズ中は以下のルールが適用される1.敵ユニットに通常攻撃できない2.敵ユニットを特殊能力の対象にできない3.敵ユニットのいるマスを含めてフィールドを設置できない 進行形態 チャット 瀕死 無し 命中判定 無し 処理スタンス ルール重視 アンティ 有り 募集人数 8名までの先着順です。 形式 トーナメント形式です。 増援 マナを消費することで、3ターン目と7ターン目の陣営フェイズ開始時に、リザーバー(デッキ内のユニットのうち、スタメンに選ばれなかったユニット)から増援が任意で1体選択できます(選択しないことも可能です)。 初期配置可能エリア内であれば任意の位置に登場できます。登場フェイズは移動、行動はできません。 優勝賞品 マグネシウム錠:次回のキャンペーンの本戦のスタメン発表時に使用するとステータス上限を超えない範囲で任意のステータス一つを+2
https://w.atwiki.jp/lfspartycup/pages/12.html
ここではレースのレギュレーションを紹介します。なるべくシンプルに、そして楽しくレースをするためにぜひ守ってください 尚、レギュレーションはレースごとに修正が行われる可能性があるので参戦前に一度は目を通してください。 前文:LFSpartycupは、各レーサーが速さを競うものではなく、早い遅い関係なくバトルを楽しむという目的で開催されています。そのためダーティーな行為(プッシングや走路妨害等)に関してはレースの目的と反する行為であるため、禁止すると共に、レーサーの皆さんには最大限の注意をしていただき、もしそのような事態が起きてしまった場合は当事者間においてマナーのある対応をするようにお願いします。 また、連続して上記に当たる行為をしたレーサーには次戦参加禁止などの処分が下ることもあります。スポーツマンシップと楽しむ心を忘れずにレースを楽しんでください。 1、参加車両 全ての参加車両は規定の性能調整を受けた上での出走となります。もしレース前、またはレース中に性能調整の部分を変更した場合、該当車両はそのレースについて失格となります。 全ての参加車両は本戦開始前に車検を受けることが義務となります。これは全車ピットエリアンにて待機していただき、その間に主催者が各々の車両のハンディキャップを確認するということです。そのため車検終了後のピットインは禁止とさせていただきます。また、もしピットインした場合は再車検となります 車両の性能調整に関する規定は突然変更されることもあります。そのため参加者の皆さんには参戦前には一度、このページ内にある性能調整に関するページを参照していただき、車両をベストなセッティングにしていただければと思います。 2、参加者 参加者は1車両に対し3人までとします。つまりレース中にドライバー交代を行いながらレースを楽しむことも出来ます 参加者はレース前、あらかじめ決められた期間においてエントリーをしていただきます。これには ・参加車両 ・ドライバー名(又はチーム名)・ドライバーの人数を事前に主催者に通知していただくということです。 参加者はレース前、レース中に主催者側から何かしらの指示があったときはこれを守ってください。違反した場合はこれも失格などの処分がなされる場合があります。 3、レース中 レース中のピットインは強制ではありません。自由にピットインをしていただいて結構です。 レース中は出来るだけ接触などのラフプレーは避けて、クリーンなバトルを心がけてください もしレース中に事故等が発生した場合は再スタートやペースカーによるペースカーランが行われる場合があります。その場合は主催者側の指示に従ってください。 ペースカーランの最中は、先頭から一周遅れまでの車両は同一周回となるように先行してもらい、列の後ろまで来てもらいます。 4、ハンディキャップ LFSpartycupでは、全ての車両に勝てるチャンスを与えるために、レースで上位の車両には次戦から追加のハンディキャップが課せられます。 どのような基準かというと、1位になった場合は人を一人乗せることになります。また、もし人が乗せられない場合は吸気制限を7%増やします 同様に遅い人は救済措置として、重り10KGを外すことが出来ます。これはレースタイムなどによってその場で判断されますが、大体LAP2秒以上遅い場合は該当します。 トップから見てLAP2秒遅い参加者にはハンデの軽減が行われます。LAP2秒ごとに吸気制限のあるクルマの場合は吸気制限を7%、吸気制限がない車両に乗っている場合は重さを80KG降ろせます。もし最初の制限が上記以下の数値の場合はハンデをゼロにします。 尚、この速い人・遅い人の個別的対処はレースごとに変更されますので御注意ください 例外としてキーボードの矢印キーにてステア操作をしている場合は最初の車両につけるハンディキャップの対象から外れます(注 (注:ただしこれは暫定の仕様です。テストレースの中で変更されるかもしれません
https://w.atwiki.jp/trpg_hiyokoclub/pages/23.html
【レギュレーション】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 今回は追加経験点6000点、追加所持金4000ガメル、名誉点なし、スカウト3レベルを強制習得の成長3回 サプリメントはAWの絡み、人間の種族特徴の強化、防御ファンブル、CGの新技能の習得を制限 その他にについては制限をかけないのでSSカードでも深智魔法でもカスタマイズFTでも流派でもかかって来い 【名誉点】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 今回名誉点をプレイヤーが獲得することはありません なので名誉点を持ちいた加工やアイテムの入手などにはギルドを通じてガメルでやり取りする レートは調整中ですがおそらく名誉点1点100ガメル程度 【ハウスルール】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ シティアドベンチャーメインでシナリオを組むため特殊な判定を用意 聞き込み判定:任意の技能+知力Bによる判定。聞き込み対象は使用した技能により変化 聞き込み判定の前提に行う際隠匿判定の代わりに隠密判定を行うことで 断片的な噂を入手可能。ただし情報の精度は低い 隠匿判定 :一般人に聞き込みをする際にはスカウト+知力Bで身分を隠匿する 失敗すると官憲に追われたり街の冒険者に襲われることになる 変装判定にボーナスのつくアイテムは隠匿判定にも適応する ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
https://w.atwiki.jp/kokketsu/pages/6.html
黒穴奇譚 PCレギュレーション サプリメントは基本全て採用。 種族及び技能においては制限を設けない。 特産品アイテムについては、基本的にフェイダン地方の物はそのまま、ザルツ地方のものは値段が1.5倍に。 総経験点13000点、所持金20000G、名誉150点、成長9回。 一般技能は合計12レベルまで取得可能。制限特になし。 また、設定次第である程度の装備やアイテムに融通を行うことがある。 信仰については、基本的に制限を設けない。 しかし、第二の剣信仰をおおっぴらにした場合、何らかのペナルティがあると考えていただければ。 例:「一緒に仕事してて噂されると恥ずかしいし………」「サッカーしようっす!お前ボールっす!」 また、キャラクターのプロフィールを作成する際に、何らかの 未練 を一つ設定することを推奨する。 程度に関しては自由、また公表せず、GMにのみ伝達するというのでも可能。 PC同士の交友関係についても特に制限を設けない。 選択ルール 採用:乱戦エリアの変更、乱戦宣言の撤廃、種族特徴の強化、防御ファンブル、精神抵抗力の強化 不採用:信仰と神の力、とどめルールの撤廃、不意打ちの撤廃 また参加者は、キーワードで「黒穴奇譚」と登録しておくと、連絡が円滑に行えます。